
Classes de operadores
Para o bom andamento e definição das funções dos membros em Jogo, os operadores devem ser divididos em classes e especialidades seguindo os critérios e conceitos abaixo:
Limite FPS
400 ~ FPS
Pistola - Revolver
400 ~ FPS
ASSALTO
Operador básico, geralmente carrega consigo Fuzil de Assalto como arma primária e que tem a função de engajamento e combate direto com outro operador.
Limite FPS
450 ~ FPS
Pistola - Revolver
400 ~ FPS
DMR
O termo D.M.R significa “Designated Marksman Rifle”, O atirador designado é o operador com precisão avaliada acima da média do restante do grupamento, e sua habilidade se faz necessária para dar suporte aos operadores de assalto, abatendo inimigos que se encontram a uma distância considerada fora do alcance das armas de assalto.
Limite FPS
400 ~ FPS
Pistola - Revolver
400 ~ FPS
SUPORTE
Operador que carrega consigo o Fuzil de Suporte, presta apoio de fogo em posições específicas e com maior poder de fogo.
Limite FPS
550 ~ FPS
Pistola - Revolver
400 ~ FPS
SNIPER
Operador tático, que carrega consigo o fuzil de precisão e tem emprego tático diferenciado, pode ou não atuar destacado de sua Esquadra ou Pelotão. Muitas vezes faz uso de armas curtas como equipamento secundário, ou até mesmo atua acompanhado de um operador da classe Assalto.
